La Tour Perret
Direction artistiqueConception graphiqueExécution graphique
En collaboration avec la scénographe-paysagiste Mathilde Meignan, l’agence a conçu pour la Tour Perret à Grenoble un dispositif de signalétique et de médiation immersive intitulé « Construire la ville hier, aujourd’hui et demain ? ». Ce concept prospectif propose une expérience sensorielle forte, créant un lien narratif entre la restauration de ce monument historique en béton et les aménagements paysagers du parc Paul Mistral.
Le parcours se décline à travers sept « Fabriques » thématiques inspirées du land art, transformant chaque halte en une station d’apprentissage par l’expérience. Qu’il s’agisse d’un mur d’escalade illustrant l’audace d’Auguste Perret ou d’un îlot de fraîcheur traitant du réchauffement climatique, chaque support agit comme un point de repère ludique et pédagogique.
L’agence a développé une identité visuelle utilisant des supports en acier laqué et des marquages luminescents pour révéler le site à la tombée de la nuit. L’innovation est au cœur du dispositif avec une carte en réalité augmentée conçue comme une enquête interactive : les visiteurs décryptent le paysage urbain et ses évolutions à travers des énigmes visuelles. Ce projet illustre l’expertise de l’agence dans la scénarisation de territoires complexes, où le design graphique devient un trait d’union entre héritage historique et enjeux contemporains de la ville.
Le parcours se décline à travers sept « Fabriques » thématiques inspirées du land art, transformant chaque halte en une station d’apprentissage par l’expérience. Qu’il s’agisse d’un mur d’escalade illustrant l’audace d’Auguste Perret ou d’un îlot de fraîcheur traitant du réchauffement climatique, chaque support agit comme un point de repère ludique et pédagogique.
L’agence a développé une identité visuelle utilisant des supports en acier laqué et des marquages luminescents pour révéler le site à la tombée de la nuit. L’innovation est au cœur du dispositif avec une carte en réalité augmentée conçue comme une enquête interactive : les visiteurs décryptent le paysage urbain et ses évolutions à travers des énigmes visuelles. Ce projet illustre l’expertise de l’agence dans la scénarisation de territoires complexes, où le design graphique devient un trait d’union entre héritage historique et enjeux contemporains de la ville.
Scénographie : Atelier Mathilde Meignan
Muséographie : Bergamote Hébrard
Architecture : Are Design
Signalétique et conception graphique : Vingt-quatre avril
Muséographie : Bergamote Hébrard
Architecture : Are Design
Signalétique et conception graphique : Vingt-quatre avril














